Tecnología, programación y creatividad para chicas y chicos
En Robotiki ofrecemos experiencias educativas para que chicas y chicos aprendan tecnología haciendo, creando y experimentando. Las propuestas combinan robótica, programación, inteligencia artificial, electrónica y creatividad.
Talleres de Programación y Robótica
Nuestra propuesta principal de robótica educativa, organizada por niveles según la edad.
4 y 5 años
Exploradores
Primer acercamiento a la tecnología y la robótica a través del juego. Los más pequeños exploran piezas, formas, colores y movimiento con kits LEGO Education pensados especialmente para su edad.
6 a 10 años
Constructores
Taller de programación y robótica donde los chicos y chicas construyen y programan sus propios modelos con kits LEGO Education.
10 a 14 años
Inventores
Diseñan sus propios inventos y resuelven desafíos con niveles de programación más avanzados y proyectos de mayor complejidad.
13 y 14 años
Genios
Programan con código real, electrónica e IA.
Programación e Inteligencia Artificial
Propuestas para aprender programación e inteligencia artificial de una manera práctica y creativa, creando proyectos propios y comprendiendo cómo funcionan las tecnologías que forman parte de nuestra vida cotidiana.
3 a 12 años
Taller de Microbit
Programá una placa real y hacé que tus ideas cobren vida.
La Micro:bit es una pequeña computadora que entra en la palma de la mano, con luces, botones, sensores de movimiento y temperatura, brújula y sonido. En este taller, los chicos la programan por bloques y ven al instante cómo lo que crean en la pantalla funciona en un objeto real que pueden tocar, sacudir y llevar.
¿Qué crean?
Un dado electrónico que se tira sacudiendo la placa, un termómetro, una brújula, juegos de reacción y mensajes animados con luces.
¿Qué aprenden?
Lógica de programación, cómo funcionan los sensores y a resolver problemas probando, equivocándose y mejorando.
8 a 12 años
Programación con Scratch
Creá tus propios videojuegos y animaciones. Scratch es un lenguaje de programación por bloques, pensado para chicos: en lugar de escribir código, encastran piezas de colores como si fuera un rompecabezas. Así, desde la primera clase ya pueden crear personajes que se mueven, hablan y reaccionan.
¿Qué crean?
- Videojuegos.
- Animaciones.
- Historias interactivas.
- Tarjetas animadas.
¿Qué aprenden?
- Lógica de programación.
- Secuencias y condiciones.
- Cómo convertir una idea en un proyecto terminado.
8 a 12 años
Taller de Inteligencia Artificial
Descubrí cómo piensa una IA y entrená la tuya. La inteligencia artificial está en todos lados: en el celular, en los juegos y en las apps que usan todos los días. En este taller los chicos entienden cómo funciona por dentro y entrenan sus propios modelos para que la computadora aprenda a reconocer cosas.
¿Qué crean?
- Una IA que reconoce imágenes, gestos o sonidos.
- Juegos que responden a sus movimientos.
¿Qué aprenden?
- Cómo aprende una máquina.
- Por qué a veces se equivoca.
- Cómo usar la inteligencia artificial de forma responsable y creativa.
Maker y Creatividad
Un espacio para transformar ideas en objetos y proyectos reales, combinando tecnología, electrónica, diseño y creatividad.
12 a 14 años
Electrónica con Arduino
Armá circuitos y dale vida a tus inventos. Arduino es una placa que se usa en todo el mundo para crear inventos electrónicos. Los chicos arman circuitos con LEDs, motores y sensores, los programan y ven cómo funcionan los aparatos que usan todos los días.
¿Qué crean?
- Semáforos.
- Alarmas.
- Luces que se encienden solas cuando oscurece.
- Pequeños robots.
¿Qué aprenden?
- Electrónica básica.
- Programación.
- A pensar como inventores: probar, fallar y volver a intentar.
9 a 12 años
Impresión 3D
Diseñá un objeto y miralo hacerse realidad. Los chicos diseñan sus propios objetos en la computadora con programas de modelado 3D y después los ven imprimirse capa por capa. Es el momento en que una idea pasa de la pantalla a la mano.
¿Qué crean?
- Llaveros.
- Figuras.
- Nombres en 3D.
- Piezas para sus propios proyectos.
¿Qué aprenden?
- Diseño en 3D.
- Medidas y proporciones.
- Cómo se fabrican las cosas que nos rodean.
9 a 12 años
Sublimación de tazas
Diseñá tu taza y llevala a casa. Un taller creativo donde los chicos crean en la computadora una imagen propia, con dibujos, fotos, frases o su nombre, y la estampan en una taza con la ayuda del profesor. Se van con algo único, hecho por ellos.
¿Qué crean?
- Su propia taza personalizada.
- Un objeto ideal también como regalo.
¿Qué aprenden?
- Diseño digital.
- Composición.
- Colores.
- Cómo funciona el proceso de sublimación.
Colonias Tecnológicas
Experiencias tecnológicas temáticas de Robotiki que combinan aprendizaje, creatividad y exploración.
Entre las propuestas desarrolladas por Robotiki se encuentra Ciudad Inteligente Robotiki.
Los campamentos pueden abordar diferentes áreas de tecnología, robótica, programación y creatividad.
Cumpleaños Tecnológicos
Una propuesta diferente para celebrar cumpleaños con robótica y tecnología. Los invitados participan de actividades en las que pueden armar y programar sus propios modelos como parte de la celebración.
La propuesta incluye:
- Experiencia educativa y recreativa.
- Actividades de robótica y tecnología.
- Organización a cargo de Robotiki.
- Propuesta adaptable según cantidad de invitados y locación.
Elegí la experiencia que más te guste
Robótica y programación
Programación e inteligencia artificial
Maker y creatividad
Colonias tecnológicas
Cumpleaños tecnológicos
Aprender tecnología también es crear, experimentar y divertirse.
